概要
卍さんがロイヤルCRランキングで瞬間1位を獲得したエンハンスロイヤル。連携進化ロイヤルが話題になることも多いですが、先日行われたOCSでは同等のシェアを誇るなど注目を集めている本デッキ。
本稿ではご本人インタビューのもとに、マリガン・立ち回りガイドに加えて採用候補カードなども掲載しております。
≪神殺し・アナテマ≫の前半も最終盤ですが、ぜひランクマッチのお供にご覧ください!
デッキリスト

マリガン
・最優先で探しに行くカード
「威風の行軍」
「凄烈の天剣」
「旧き天剣・イドメタ」
「ソードプリンセス・ロゼ」

・妥協案としてキープするカード
「優しき援軍」
「忠烈の近衛兵」
「三将姫の乱撃」
「栄耀なる麗金花」
「リッターシュナイト」
立ち回り
vs 進化エルフ : 有利
この対面は、最も星を落としたくないマッチアップです。
◇ マリガン基準
「三将姫の乱撃」・「忠烈の近衛兵」:先攻・後攻を問わず優先的に探します。
「栄耀なる麗金花」:マナカーブが良好であれば、先攻・後攻問わずキープします。
「優しき援軍」:先攻かつ「旧き天剣・イドメタ」がない場合、あるいはマナカーブが非常に良好な場合に保持します。
◇ 立ち回りのポイント ]
序盤は「虫風花・ミロク」や「不殺の継承者・クルル」、中盤は「慈育の森人」や「導きの船頭」、終盤は「慈愛の凛華・オルテニア」や「天司長の後継・サンダルフォン+α」といった相手の展開に対し、詰まされないことを最優先に意識してください。
無理に攻めきるよりも、負けない選択を取り続けることが良い結果に繋がります。相手に強力な動きが予想される場合、たとえこちらの動きが少し弱まったとしても、カウンター用のカードを温存して防御的に進行しましょう。
「旧き天剣・イドメタ」を2周させるか、相手の超進化権が切れるまで耐えきれば、こちらの許容範囲が一気に広がります。最終盤は「旧き天槍・ササニド」による打点上昇のみ注意が必要ですが、基本的には対局が後ろに伸びるほど、こちらがアドバンテージを取りやすくなります。
vs ミルティオナイトメア : 微有利
戦績としては「有利」と言えるほど勝てていますが、運がいいだけの可能性を考慮し「微有利」と設定しています。
◇ マリガン基準
「三将姫の乱撃」:後攻でキープします。他デッキの可能性もあるため先攻でのキープは難しいですが、高レート帯でミルティオナイトメアの可能性が高いと判断した場合は先攻でも持つ選択肢があります。
「忠烈の近衛兵」:後攻でキープ。先攻の場合は、マナカーブが良い時や「行軍」がある場合に持ちます。
「リッターシュナイト」:マナカーブ良好なら先後問わず保持。ミルティオ想定なら「旧き天剣・イドメタ+リッターシュナイト」など、少し要求値を下げてキープすることもありました。
「栄耀なる麗金花」:マナカーブ良好なら先後問わず保持。ただし「リッター」との同時持ちは避けます。理想的な動きが見えているなら「麗金花」、動きに不安があるなら「リッター」を選択しましょう。
◇ 立ち回りのポイント
ゴーストの供給が減ったことで序盤の受けは容易になりましたが、進化可能ターン以降は可能な限り相手の面にフォロワーを残さないことを意識します。
この対面では、「寛厳の音帥・セザール」の切り方が勝敗を分けます。ゴーストが見えている状況での「寛厳の音帥・セザール」は非常に強力ですが、そうでなければ「充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン」がなくても処理が間に合ってしまう場合があります。安易なプレイは避け、ここぞという場面で切りましょう。
「凄烈の剣王・ロードノエル四世」や「威風の行軍」で相手のリソースを削りつつ、「空の命運を握る少女・ルリア」のサーチ等で2枚目、3枚目の「寛厳の音帥・セザール」を投げられる状況を作れれば盤石です。
vs ランプドラゴン : 微有利
レート2100を超えたあたりからは遭遇率が下がりましたが、要点を押さえることで有利に立ち回れます。
◇ マリガン基準
「忠烈の近衛兵」:先攻・後攻を問わずキープします。
◇ 立ち回りのポイント
序盤はとにかくエンハンスカウントを進めましょう。「威風の行軍」は本来温存したいカードですが、ドラゴン対面では3ターン目にプレイしても問題ないことが多いです。
相手がPPブーストできていない場合は盤面を作って圧をかけますが、基本的には序盤から無理に攻める必要はありません。 中盤は「烈絶の顕現・ガルミーユ」や「世界の味方・ゾーイ」に対して強く出られる「忠烈の近衛兵」を意識します。
相手が「烈絶の顕現・ガルミーユ」を引けていない様子であれば、「威風の行軍」などで強固な盤面を作り、「銀氷の竜少女・フィルレイン」や進化権を消費させると終盤が楽になります。
終盤は相手の進化権と手札枚数から、どこまでケアするかを判断します。
「律する《正義》・イランツァ」「《世界》の提示」「世界の味方・ゾーイ」「「焦灰のアナテマ・バーンドナイト」」の1枚目までは考慮に入れて動きます。
「「焦灰のアナテマ・バーンドナイト」」には「凄烈の剣王・ロードノエル四世」を合わせ、「世界の味方・ゾーイ」や「《世界》の提示」には「寛厳の音帥・セザール」を合わせるのが効果的です。
「《世界》の提示+烈絶の顕現・ガルミーユ」の盤面処理には注意が必要ですが、相手の手が止まった隙に「旧き天剣・イドメタ」2周目を通せれば勝利は目前です。
vs 進化連携ロイヤル : 微有利
前期のミルティオ対面以上に、序盤の守備意識が重要になるマッチアップです。
◇ マリガン基準
「三将姫の乱撃」:後攻キープ。先攻はマナカーブ良好な場合のみ。
「栄耀なる麗金花」:マナカーブが良好な場合のみキープ。
「忠烈の近衛兵」:後攻かつマナカーブ良好、あるいは後攻で「行軍」とセットの場合にキープします。
◇ 立ち回りのポイント
序盤はとにかく「轢き殺されないこと」が肝要です。攻めの意識は捨てて防御に徹しましょう。
「威風の行軍」を3ターン目に切る判断も有効です。
中盤も油断は禁物です。「響爪の分班長」による展開が厳しいため、詰まされないよう注意を払います。この段階で「威風の行軍」が起動できていると立ち回りが楽になります。「忠烈の近衛兵」が有効な場面では積極的にプレイしましょう。
終盤は「寛厳の音帥・セザール」の採用により、戦いやすさを実感できるはずです。最も警戒すべき負け筋は「十天衆の頭目・シエテ」の解放奥義です。相手のリソースは決して太くないため、手札状況を見極め、攻めるべきタイミングで一気に攻勢に転じましょう。
苦手な対面について
・破壊ネメシス
・クレストビショップ
・アミュレットビショップ
採用候補カードと入れ替え候補
「ゴッズレポーター」のプレイが少ないため、入れ替え候補です。ただ、入れ替え先が難しく、
・「栄耀なる麗金花」
・「真紅と群青・ゼタ&ベアトリクス」
・「統音のアナテマ・ギルダリア」
が候補となります。
卍さんのコメント :「寛厳の音帥・セザール」を強く使うというコンセプトを基にデッキを作成し手ごたえもありますが、構築の細部に自信はなく、構築に幅を持たせることが可能だと思います。
引用元
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