とらいねんさんがナイトメア最速BEYONDを達成したミッドレンジナイトメア。
リソース・回復・高コストカードを厚く積み、対面ごとにプランを変えて戦うコントロール型のアーキタイプとなります。
前環境のミッドメアを支えた「栽培者」「カスパ」「流れ堕つ冥河・カローン」「運命の黄昏・オーディン」のスタン落ちを受け、火力頼みから盤面とロングゲームで勝ち切る形へ組み替えた構築を、使用者ご本人へのインタビューで掘り下げます。
対面でプランを変えるコントロールナイトメア
リソース・回復・高コストを厚くしたロングゲーム型。
「タイトロープキャット」
中盤を1枚で支えてくれる神カード。
高ライフ維持からリソース勝ち
相手の弱い動きを待ち、強い盤面で押し切る。
「『最強』の魅惑」
最高の脳汁カード。「焦がれし炎将・マーズ」奪取が理想。
ミッドメア感覚で回さない
相手が弱い動きを見せるまで高ライフで待つ。
マリガン
基本は各キーパーツを単キープします。先攻ではセットキープも狙い、対面ごとにキープ基準を変えていきます。
「渇仰の悪魔、ヴァンプキーボード・ルルミ」:2コス枠、ラストワードでリソース補充
「トラブルネクロマンサー」:貴重な3コス枠
「魅惑のサキュバス・リリム」「キュートな悪魔・リリム」:1コス枠、基本は単キープ
妥協キープ(セットキープ):
・「旧き天眼・ビバティー」:先攻で1〜2コスとセットでキープ
対面別のキープ変更:
対「エルフ」「ロイヤル」(「ナイトメア」)は「夜の唄のライブ」を単キープします。
特に後攻では優先度が「1コス」<「夜の唄のライブ」。1〜2コスが揃っていれば「タイトロープキャット」の2枚キープもありです(後4・後5の連打が強いため)。
対「ドラゴン」は1〜2コスと「タイトロープキャット」まで見えていれば「『最強』の魅惑」もキープします。
対面ごとの立ち回り
全対面共通:先攻はコスト通りに動いて強い面を押し付け、進化権と盤面の優位をキープしながら「傍死のアナテマ・徒姫」「絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク」「デッドプレゼンター・マクミラン」へ繋ぎます。後攻は後4「タイトロープキャット」を起点に盤面を取り返します。後6は先7での強い返し(「寛厳の音帥・セザール」「飛躍の姉妹・ベルディリア&カステル」等)が透けている場合、無理に「傍死のアナテマ・徒姫」へ超進化を切らず、素出しや「絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク」で盤面を形成し、超進化を温存します。
理想はアグロムーブで相手のライフを削り、相手のリソースを回復と除去に割かせる展開です。「焦灰のアナテマ・バーンドナイト」の返しで「絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク」「デッドプレゼンター・マクミラン」から強い面を作ります。「律する《正義》・イランツァ」には「『最強』の魅惑」、「エンハンス+世界の味方・ゾーイ」には「出発の憧憬・イツルギ&タケツミ」の回復+「バット」の超進化など、常に詰まされない返しを用意しておきます。
序盤は「ドラゴン」と同じ動きです。中盤は「絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク」「傍死のアナテマ・徒姫」で常に強い面を作り、相手の打点と進化権を「処理」に使わせることを意識します。
序盤はとにかく処理を徹底して自分のライフを守ります。後6のEPP「絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク」で3面並べて「寛厳の音帥・セザール」を牽制します。中盤は「寛厳の音帥・セザール」の返しとして「出発の憧憬・イツルギ&タケツミ」「『最強』の魅惑」を持っておきます。「焦がれし炎将・マーズ」を「『最強』の魅惑」で奪えると理想です。
採用候補と入れ替え候補
「不屈の鋭刃・バザラガ」:「運命の黄昏・オーディン」のスタン落ちで場残りしやすくなり、評価が上昇中です。
「変わりし流れ」:運要素は強いですが、ピン刺しならありかもしれません。
「元素の共鳴・バアル」:序盤の安定感を上げたい方にオススメです。
「デーモンドラム・ラズ」:「流れ堕つ冥河・カローン」からリアニメイトされる動きが強かったのですが、それが無くなったため評価を下げました。「ロイヤル」「エルフ」「アグロナイトメア」に対して序盤の処理漏れが致命傷になるので、後2で盤面に触れない「デーモンドラム・ラズ」よりも「渇仰の悪魔、ヴァンプキーボード・ルルミ」を優先しています。
「バニーな悪魔・リミル」:「デーモンドラム・ラズ」同様、先2以外で役割をあまり持てません。ロングゲームを目指す上で後半弱いカードの優先度は低く、「傍死のアナテマ・徒姫」から出てくるのも弱いです。
「元素の共鳴・バアル」:「デーモンドラム・ラズ」と相性がいいため、「デーモンドラム・ラズ」抜きの編成には合わないと判断しました。先4のネクロマンス4での「旧き天眼・ビバティー」自動進化を目指すにあたって、3コスで墓場を1しか稼がないのも相性が悪いです。
「闇の理・フェディエル」:コントロール軸との相性はいいが、採用している高コストカード達と違い「守り」しかできない点がデッキコンセプトに合いません。
ワンポイントアドバイス
従来のミッドメアと同じ感覚で回すと上手く機能しないので、相手が弱い動きを見せるまで高ライフを維持して待ち構える姿勢が大事です。
魅惑が最高の脳汁カードなので是非使ってみて下さい!
— とらいねんさん(このデッキで一番気持ちいい瞬間・本人コメントより)
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