TsunTsunさんがウィッチCRランキング1位を獲得した秘術ウィッチ。本稿では、その構築と立ち回りを使用者ご本人のインタビューをもとに掘り下げます。マリガンの優先順位、対面ごとの考え方、採用・不採用の理由、そしてご本人が意識するワンポイントまで掲載しています。
コンセプト
土を逆算管理する盤面型
勝ち筋
4ターン目で勝ち筋を決める
キーカード
デッキリスト
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マリガン
キープは「①のカード(最優先キープ群)」を軸に組み立てます。基本は①から2枚キープ、ビショップ対面のみ1枚キープです。迷ったときの妥協キープは「アルケミック・フレア」です。
- 「魔女の錬金釜」
- 「プリティープレデター」
- 「リトルビースト」
- 「アルケミック・フレア」
「魔女の錬金釜」を最優先、次点で生き物。「アルケミック・フレア」はエルフ対面か、「魔女の錬金釜」・生き物が無いときに持つ。
- 「ディンキークリーチャー」
①を1枚引けていればセットキープ。ビショップ対面では単キープもします。
- 「辛苦の旅路・ミレイユ&リゼット」
- 「天司長の後継・サンダルフォン」
- 「万食のアナテマ・ララアンセム」
ミラー・ビショップが中心。基本は①とのセットキープです。
対面ごとの立ち回り
「ディンキークリーチャー」が、ミラー以外のほぼ全対面に強いカードです。土に余裕があれば後引きでも6ターン目で他カードとくっつき、ネメシス対面では体力8の守護として機能する、まさにMVP級の1枚です。
土を消費するカードを多めに採用しているため、「スレイヴコール」を2枚採用しています。これによりドローを「スウィートエンティティ」に頼らず、中盤の土供給も確保できます。なお、「憧憬の魔女・メルヴィ」を採用すると土を貯め始めるのが3ターン目になり、「ディンキークリーチャー」前に土が3個しか溜まらない展開が生まれます。そこで「魔女の錬金釜」を3枚採用し、1ターン目から土を溜める動きを優先しています。
採用候補と入れ替え候補
苦手な対面が少ないため、現状は大きな入れ替えは不要です。ミラーが増えてきた場合は、最速「ディンキークリーチャー」対策として「グラトンスペル」を増やす想定で、抜く枠は「スウィートエンティティ」か「辛苦の旅路・ミレイユ&リゼット」を予定しています。「チャーミングモンスター」は、3ターン目で土が2個しか溜まらないこと、「魔女の錬金釜」3枚採用で後引きの「魔女の錬金釜」が打ちづらくなること、後攻3ターン目はEXPPで「ディンキークリーチャー」を出すことが多くタイミングが無いこと、から不採用としています。
ワンポイントアドバイス
手札を見て、目指す勝ち筋を4ターン目くらいには決め、その勝ち筋に必要な土量を逆算しながらプレイします。土が足りないときは、相手の盤面が弱くなりそうなタイミングで「天才美少女錬金術師・カリオストロ」や2コストを使い、息抜きのターンに当てます。「ディンキークリーチャー」・「辛苦の旅路・ミレイユ&リゼット」と絡めば6ターン目で「天才美少女錬金術師・カリオストロ」が自動進化するので、2コスト+「天才美少女錬金術師・カリオストロ」で盤面を維持しながら土を4個溜める動きも狙っていきます。
引用元
引用元:@tun4dd(X)
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