味噌日さんが環境初期にBEYONDを達成したフェイスドラゴン。ご本人いわく、一言で言うと「序盤の展開が命のフェイスデッキ」です。
1コストフォロワーを厚く採用して序盤から相手の顔を削り続け、最後は「ドラゴニックフィアー・ギルヴァ」の割り振り打点で押し切ります。シンプルに見えて、採用カードの1枚1枚、対面ごとの「殴る・守る」の判断に細かな工夫が詰まったデッキです。
使用感やプレイングの感覚については、ご本人から伺った内容をもとに構成しています。
序盤の展開が命
序盤にどれだけ顔を殴れるかが勝敗を左右する。最後は「ドラゴニックフィアー・ギルヴァ」の割り振り打点で詰める。
1コストフォロワーを1枚
優先度は「幼竜の癇癪」>「天喰の暴行者」>「寸裂の盗人」。「大遊戯世界」は単キープ。
殴るか、守るか
常に顔だけを殴るのではなく、ライフを守るためのトレードや疾走の温存も選択肢に入れる。
序盤こそ慎重に
軽いカードが多いぶん、矢継ぎ早に切ると失速する。特に序盤は1枚ずつ慎重に選ぶ。
展開力より除去力
「果断のドラゴニュート」「キャリーワイバーン」「ファイアリザード」は不採用。2コストは「絶倒の襲撃者」に絞る。
マリガン
1コストフォロワーはデッキの肝なので、基本的に1枚は手札に持つことを目指します。序盤から顔を削り、最終的に「ドラゴニックフィアー・ギルヴァ」の割り振り打点を確保するための土台になるからです。
優先度は「幼竜の癇癪」>「天喰の暴行者」>「寸裂の盗人」です。「達筆の怪異」は単体ではなく、他の1コストとセットでキープしてよいカードです。
「大遊戯世界」
1コストを多く採用している分、このデッキはリソースが枯れやすいため、単体でキープします。構築上1コストを引きやすいので、キープしても早い段階で割ることができます。
1コストフォロワーに加えて、3点除去(「相承の意思」「ウンギア」、後攻であれば「幼竜の癇癪」)をキープします。「ドゥームズチェンジ・グレモリー」に顔への打点を止められると厳しい展開になるためです。
「絶倒の襲撃者」
相手から2コスト2/2が出てこない対面でのみキープします。ドラゴン、ナイトメア、ビショップが該当し、ウィッチも相手が実験体系でないと想定できる場合はキープして構いません。
対面ごとの立ち回り
フェイスデッキでも、対面によって「どこまで盤面を触るか」「いつ疾走を投げるか」の判断は大きく変わります。
本記事では、ミッドレンジナイトメア・地害の兎ビショップ・融合ネメシスの3つのマッチアップを取り上げます。
最大の障壁は序盤の「ドゥームズチェンジ・グレモリー」です。突破手段を用意しておくことを常に意識します。
「幼竜の癇癪」は、他に1コストがある場合のみエンハンスで使う判断も大切です。
「夜の唱のライブ」が非常に重く刺さるため、ラストワード持ちを優先して投げることで、受けるダメージをある程度抑えられます。
中盤は「陽と月の薔薇・セレス」や「淵底の大佐」の突破が必要になるケースがあります。「塵土の無頼漢」や「ドラゴニックフィアー・ギルヴァ」といった有効札を当てる意識を持ち、「淵底の大佐」のラストワード効果の的になる1コストカードを用意しておくと、勝率が上がります。
序盤の盤面で優位を取り、ライフレースに勝つことが大切な対面です。盤面を2面以上作り、「希望の光彩・リテュエル」の回復を阻害するのが基本方針になります。
一方で、「エルゴンプリーステス・テレサ」による逆リーサルもあるため、自分のライフを守る意識も持って立ち回りましょう。
相手の回復手段は、原則として「希望の光彩・リテュエル」「地害の矯正者」「不毛の証言」の3種に限られます。それらを貫通できる見込みがあるなら、ある程度盤面を触っても問題ありません。
また、「地害の三悪・ラピットハット」は消滅効果を持っています。6ターン目付近では、ラストワード持ちのステータスを低く保つ意識もあるとよいでしょう。
相手の疾走打点が少ないため、盤面をある程度放置しても問題ないケースが多い対面です。意識すべきは「虚刻のアナテマ・スカーレット」の超進化による9点ラインだけで、それ以外は盤面を放置して顔で受ける判断を取ります。
基本方針は、「弾哭の変貌・アイズエデン」が出る前に相手のライフを9まで押し込み、「穿孔の咎人・アンテマリア」でリーサルを取れる状況を作って圧をかけることです。
序盤の盤面は「人滅の資産家」のAoEでまとめて飛ばされるリスクがあります。盤面を並べるより、疾走を毎ターン投げてリソースを温存する進行を意識しましょう。
自由枠の考え方
ご本人が自由枠(入れ替え候補)として挙げているのは、「蒐集の発露」「達筆の怪異」「信心の天使・デュナメス」「相承の意思」「俯瞰の眼差し」「大遊戯世界」の6種です。
「果断のドラゴニュート」
3/2/3を立てるだけでは顔への圧力がかからないため、不採用にしています。このデッキは1コストを起点に盤面から打点を捻出するので、盤面整理として横で除去を行いたい場面が多くあります。
そのため、展開力より除去力を優先してカードを選んでいます。相性の良い「旧き天刀・ヴォーラライ」や「天刀授与」も、同じ理由で採用を見送りました。
「キャリーワイバーン」
4PPのバフカードという点で、「俯瞰の眼差し」と枠が競合します。1コストを多く採用しているため、「俯瞰の眼差し」は「好奇のネズミ」の択を取りやすく、「蒐集の発露」のための物証を確保する動きも取れます。
デッキとのかみ合いで「俯瞰の眼差し」が勝り、同じ枠の「キャリーワイバーン」は見送りとなりました。
「ファイアリザード」
テンポカードとして採用されることもありますが、「相承の意思」のリアニメイト先を「絶倒の襲撃者」に絞るため、採用していません。「蒐集の発露」で「塵土の無頼漢」へのアクセス率が上がっており、無頼漢は進化時に襲撃者を出せるため、リアニメイトの価値が全体的に高くなっています。
同じ理由で、他の2コストフォロワーもコンセプト上採用していません。
ワンポイントと気持ちいい瞬間
フェイスドラゴンは「常に顔を殴っていればいい」と思われがちなデッキです。しかし、ときには自分のライフを守るためにトレードを優先したり、疾走を温存したりする場面もあります。
軽いカードが多く、矢継ぎ早に切っていると失速するリスクもあるため、特に序盤は慎重に選択しましょう。
回していて一番気持ちいい瞬間は、序盤で相手を圧倒し、回復を貫通できるだけの打点を出せているときだそうです。まさにこのデッキの理想形そのものです。
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