【連携証拠ロイヤル・BEYOND到達】VL まっつさん マリガン・立ち回り完全ガイド 【シャドバWB】

ニーゲルヘリア神殺事件

VARREL所属のまっつ選手が、プレミアシリーズ第10節で提出し、環境初期にBEYONDに到達した連携証拠ロイヤル。
強力なリソースと打点、そして回復を手に入れた連携ロイヤルです。

前の環境の連携ロイヤルで不満だった「斬奏の衛生兵」を採用せずに済むこと。
そして「表裏探偵・ノー・ライフ」を採用できること。
これこそが証拠ギミックを採用する強みだと、まっつ選手は語ります。

証拠ギミックによるリソース供給の魅力は、タイミングを選べることです。
リソースを取りにいくターンを自分で決められるので、序盤から中盤はテンポを優先して盤面を作れます。

使用感やプレイングの感覚については、ご本人から伺った内容をもとに構成しています。

結論|まず押さえたい点
コンセプト
証拠ギミックでリソースを確保しつつ、
序中盤はテンポを優先して盤面を取る。
勝ち筋
盤面を握ったうえで、打点で詰めるか、
面形成を続けるかを選ぶ。
キーカード
  • 「クイックブレーダー」
  • 「無音の包囲」
  • 「聴略の諜報兵」
  • 「無垢なる新聞売り」
  • 「調伝の連絡兵」
  • 「統音のアナテマ・ギルダリア」
  • 「寛厳の音帥・セザール」
  • 「表裏探偵・ノー・ライフ」
⟷スワイプ・ドラッグでめくる5枚の要点カード
1コンセプト

リソースと打点と回復

「斬奏の衛生兵」を抜き、
「表裏探偵・ノー・ライフ」を採用できるのが証拠ギミックの強み。

2マリガン基本方針

序盤の連携パーツを探す

「クイックブレーダー」「無音の包囲」「聴略の諜報兵」「無垢なる新聞売り」「調伝の連絡兵」を最優先。

3立ち回りの核

序中盤の盤面が最重要

どの対面でも、まずは盤面。
中盤以降は手札とライフを見て、打点ルートか面形成の継続かを選ぶ。

4ワンポイント

リソースはタイミングを選べる

証拠のリソース供給は、取りにいくターンを選べる。
だからテンポを優先できる。

5入れ替え候補

抜刀・イドメタ・ロードノエル

盤面ロックの裏択、低コストの補強、早いドレイン。
環境に合わせて調整する。

マリガン

序中盤の盤面を最重要視するデッキです。
そのため、序盤から連携を進めて盤面を作れるカードを最優先で探すのが基本方針です。

① 最優先で探しにいくカード
  • 「クイックブレーダー」
    「無音の包囲」
    「聴略の諜報兵」
    「無垢なる新聞売り」
    「調伝の連絡兵」

    序盤から盤面を作りつつ、連携を進められるカードです。
    どれかが見えたらキープします。
  • 「統音のアナテマ・ギルダリア」
    後攻のとき、または先攻で上のカードとそろっているときに、手札の4枚目としてキープします。
② 妥協案としてキープするカード
  • 「チーキーデザイナー」
    手札のバランスと対面を見て、上のカードと合わせて2枚目以降としてキープします。
    単体で残すカードではありません。
③ 対面によってキープを変える場合
特になし。
どの対面でも、上の方針でマリガンをします。

対面ごとの立ち回り

どんな対面でも、序盤から中盤の盤面を最重要視するのが、まっつ選手の基本スタンスです。
そのうえで、特に意識している2つの対面を紹介します。

最速で「寛厳の音帥・セザール」を出すことを意識して、カードの使い方とターンの組み立てを考えます。

ポイント:最速の「寛厳の音帥・セザール」から逆算してプレイする。

兎ビショップは、疾走フォロワーの進化による顔への攻撃や、「希望の光彩・リテュエル」のリーダーへの3点バーンで体力を削ってくるデッキです。

相手がそれらを顔に飛ばせないように、盤面を作って圧をかけ続けることを意識します。
状況次第では、「表裏探偵・ノー・ライフ」による体力の調整を強く意識します。

ポイント:面形成で相手の打点を盤面に向けさせる。
足りない分は「表裏探偵・ノー・ライフ」で体力を調整する。

序盤から中盤は、どの対面でも盤面を最重要視します。
中盤から終盤にかけては、手札やそのときのライフ状況を見て、打点ルートに切り替えるか、面形成を続けるかを選択します。

判断の目安:手札に打点が足りているか。自分のライフに余裕があるか。
この2つで、詰めにいくか盤面を続けるかを決める。

自由枠の考え方

「静粛齎す抜刀」
ミラーやナイトメア対面で、盤面ロックの裏択になるカードです。
証拠によるドローが豊富なので、採用していても事故が起きにくいとのこと。
まっつ選手のお気に入りの1枚です。

「旧き天剣・イドメタ」
低コストのカードの枚数が若干少ないと感じているため、増量も選択肢です。
兎ビショップが増えたことで、1点除去のスペルの評価が上がった可能性もあるそうです。

「凄烈の剣王・ロードノエル四世」
「表裏探偵・ノー・ライフ」より早いターンにドレインできるのが魅力です。
「表裏探偵・ノー・ライフ」と合わせて相手をコンシードに追い込むことも、打点で詰め切ることもできます。

◆ あえて不採用にしたカード

3枚目の「チーキーデザイナー」「安穏の好事家」
どちらも手札で被ると役割が薄くなります。
必須級のカードでもないため、3枚目は採用していません。

「斬奏の衛生兵」
前の環境の連携ロイヤルで不満だった要素です。
証拠ギミックでリソースと回復を確保できるため、採用せずに済んでいます。

ワンポイントと気持ちいい瞬間

証拠ギミックによるリソース供給は、タイミングを選べるのが最大の魅力です。
リソースを取りにいくターンを自分で決められるため、序中盤はテンポを優先して盤面作りに集中できます。

判断の目安:盤面を取れるターンはテンポを優先する。
リソースは後から取りにいく。

回していて一番気持ちいい瞬間は、「表裏探偵・ノー・ライフ」で高打点を入れたときだと話してくれました。