ふじのんさんが環境初期に1位を獲得した、ミッドレンジナイトメアを紹介します。このリストは、Premiere Series第10節でレバンガ北海道が持ち込んだリストにもなっています。
「淵底の大佐」と「傍死のアナテマ・徒姫」を軸にしたデッキで、アミュレットビショップ以外の対面には有利を主張できる、というのがご本人の手応えです。
マリガン、対面ごとの立ち回り、採用カードの入れ替えまで、ご本人から伺った内容をもとに構成しています。
大佐と徒姫は顔を食らってでも出す
どの対面でも、この2枚の着地を最優先に試合を組み立てる。
中尉かラズ1枚とタイトロープ
最優先でキープする組み合わせ。先攻は1コストもキープする。
マナパスを減らして顔を攻める
盤面を作りながら、リーダーへの攻撃で主導権を握る。
ゴーストはマクミランまで貯める
徒姫で使うより、徒姫は面を強くする役に回す判断も必要。
兎が増えたらセレスを2枚に
ノクターンを2枚に減らして入れ替え。「アルビオンバハムート」は事故率が上がるので不採用。
マリガン
マリガンは「序盤の盤面を作るカード」と「大佐・徒姫にたどり着くこと」の2本立てで考えます。先攻と後攻で残すカードが少し変わるので、分けて紹介します。
- 「幽冥の中尉」か「デーモンドラム・ラズ」のどちらか1枚
- 「タイトロープキャット」
それ以外のカードはすべて戻し、「淵底の大佐」と「傍死のアナテマ・徒姫」を全力で探しに行きます。
「イステンデッドVSマルチルゲート」を、2コストのカードとセットでキープします。対面ごとにキープを変えるのは、基本的にこのロイヤル対面だけです。
対面ごとの立ち回り
基本の考え方はどの対面でも同じです。そのうえで、特殊なプレイが刺さる対面として、兎ビショップとスペルキマイラウィッチを紹介します。
どの対面でも、「淵底の大佐」と「傍死のアナテマ・徒姫」は顔にダメージを受けてでも出したいカードです。この2枚を着地させることが、試合の組み立ての中心になります。
先攻では、マナパスをできるだけせずに盤面を作りながら、リーダーへの攻撃で主導権を握っていきます。
兎ビショップ対面では、後攻4ターン目に「陽と月の薔薇・セレス」を進化して出す動きがあります。
兎ビショップ側にとってセレスは出てくるだけでテンポを失う苦手なカードなので、早いターンに進化で着地させる価値があります。
スペルキマイラウィッチ対面では、「イステンデッドVSマルチルゲート」の素起きと「傍死のアナテマ・徒姫」が非常に強く刺さります。
環境に合わせた入れ替え
環境によって入れ替えを考えるカードと、入れない方がよいカードを紹介します。
採用しても事故率が上がるだけなので、入れない方がよいという判断です。
ワンポイント
このデッキを回すうえで一番のポイントは、ゴーストをどこで使うかです。「傍死のアナテマ・徒姫」でゴーストを使う動きも強力です。
ただし、徒姫は本来盤面を強くする役割を担わせたいカードです。状況によっては、ゴーストを「デッドプレゼンター・マクミラン」まで貯めておく判断も必要になります。
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