【ランプドラゴン・Dexel ONE Cup優勝】あずにゃんさん マリガン・立ち回り完全ガイド 【シャドバWB】

アズヴォルト・レヴナント

Dexel ONE Cupで優勝を飾ったあずにゃん選手のランプドラゴン。ご本人が「最強カード」と語る「旧き天刀・ヴォーラライ」を切るタイミングを見極めながら、進化権を大切に戦うデッキです。回していて一番気持ちいいのは、攻守が入れ替わる瞬間とのこと。本記事では、マリガンや主要3対面の立ち回り、カードを採用・不採用にした理由まで、ご本人から伺った内容をもとに構成しています。

結論|まず押さえたい点
最強カード
「旧き天刀・ヴォーラライ」。雑に切っても大丈夫かどうかをしっかり検討する。
マリガン
「竜の啓示」または「金銀絢爛・リュミオール&アルジャンテ」を1〜2枚探す。
キーカード
「旧き天刀・ヴォーラライ」「竜の啓示」「金銀絢爛・リュミオール&アルジャンテ」
⟷スワイプ・ドラッグでめくる5枚の要点カード
1マリガン基本方針

「竜の啓示」か「金銀絢爛・リュミオール&アルジャンテ」

1〜2枚を探す。あわせて探すカードは先攻・後攻で変える。

2対面の認識

ダストデイズエルフは不利

カットスロートネメシスは五分、海賊ロイヤルは微不利の認識。

3vsダストデイズエルフ

セタメイの前に顔に走る

「断頭の斬姫・サガツマツ」で顔に走り、「離合の有終・セタス&メイシア」を1ターン遅らせる。

4ワンポイント

ヴォーラライを雑に切らない

最強カードなので、雑に切っても大丈夫かどうかをしっかり検討する。

5採用・不採用

「プロミネンスロア」「炎の理・ウィルナス」は不採用

進化を温存できる可能性が高い「暗黒次元」を評価。

マリガン

「竜の啓示」または「金銀絢爛・リュミオール&アルジャンテ」を1〜2枚探しつつ、先攻・後攻であわせて探すカードを変えます。

① 最優先で探したいカード
「竜の啓示」または「金銀絢爛・リュミオール&アルジャンテ」を1〜2枚

先攻時
「クラゲの舞姫」「笑顔の調理・キミカ」「世界の味方・ゾーイ」

後攻時
「喧伝の龍人」「暗黒次元」
② 妥協でキープするカード
先攻時
「喧伝の龍人」

後攻時
「怠惰なる波揺花」
③ 対面によってキープを変える場合
ドラゴンミラー
先攻・後攻どちらでも「世界の味方・ゾーイ」を探します。「世界の味方・ゾーイ」が見えていない場合は、妥協せずに2コストカードは返します。なお、先攻時は妥協で3コストのランプカード2枚キープでも可とのことです。

ビショップ(アミュレットビショップ想定)
「焦灰のアナテマ・バーンドナイト」の単キープです。

対面ごとの立ち回り

本記事では、ダストデイズエルフ・カットスロートネメシス・海賊ロイヤルの3つのマッチアップを取り上げます。

相性:不利

理論値の動きを常に目指す対面です。意識しているのは、最速の「禁牙の変貌・ノマグダラ」などで盤面を整理し、「離合の有終・セタス&メイシア」のターンの前に「断頭の斬姫・サガツマツ」で顔に走ることです。これにより「離合の有終・セタス&メイシア」の牽制ができ、1ターン遅らせることができます。

「離合の有終・セタス&メイシア」が走ってきたときは、基本的に「律する《正義》・イランツァ」が置けません。そのため「赤色流し」を抱えておくことで、「禁牙の変貌・ノマグダラ」+「赤色流し」で回復行動が取れます。

こちらがいい感じに動いても、相手に強い動きをされたら勝てない対面です。ご本人いわく、本質は相手のダストデイズの欠損を祈ることだそうです。

ポイント:最速「禁牙の変貌・ノマグダラ」などで盤面を整理し、「離合の有終・セタス&メイシア」の前に「断頭の斬姫・サガツマツ」で顔に走る。「赤色流し」を抱えておき、走られたら「禁牙の変貌・ノマグダラ」+「赤色流し」で回復する。

相性:五分

相手はハイランダーデッキなので、どこまでケアをすればいいのかという対面です。気を付けたいのは、初期持ちの「天司長の後継・サンダルフォン」と「劣悪の純心・カミシラ」です。体力水準を高く保てれば「天司長の後継・サンダルフォン」はさほど気にする必要はありませんが、「劣悪の純心・カミシラ」に対応できる札はできるだけ持っておいた方が良い印象とのこと。もちろん1枚しか入っていないので、割り切りも全然ありです。

また、回復が少ないデッキなので、無理やり押し込みに行くかどうかの判断も重要になります。

ポイント:体力水準を高く保ち、「劣悪の純心・カミシラ」に対応できる札はできるだけ持っておく。無理やり押し込みに行くかどうかの判断が重要。

相性:微不利

意識しているのは序盤のライフカットです。相手は「迷夢の獅子・モルドレッド」以外に強い盤面がないので、ランプを後ろに回してもそこまで処理漏れをすることがない印象とのことです。

ポイント:序盤のライフカットを意識する。「迷夢の獅子・モルドレッド」以外に強い盤面がないため、ランプを後ろに回しても処理漏れしにくい。

自由枠の考え方

ご本人が自由枠(入れ替え候補)として挙げているのは「狐火陽炎」「クラゲの舞姫」「笑顔の調理・キミカ」「暗黒次元」「《世界》の提示」です。

◆ 入れ替え候補・あえて不採用にしたカード

「プロミネンスロア」
「暗黒次元」との入れ替え候補です。処理範囲としては「暗黒次元」より優秀ですが、打ったターンのみの処理しかできません。進化権が大事なドラゴンにおいて、進化を温存できる可能性が高い「暗黒次元」の方を評価して抜いているとのことです。どちらのカードにもいいところ・悪いところがあるので、自分に合う方を入れればいいとのことでした。

「炎の理・ウィルナス」
2ランプ先の処理カード+威圧持ちとして、刺さったら強いカードです。ただ、基本的に進化を使うので取られたときがきついこと、最速以外が弱いこと、「空の命運を握る少女・ルリア」のサーチに引っかかるのが微妙なことから不採用にしています。もちろん、こういうカードはカードプールにあるだけで嫌らしさを発揮してくれるので、警戒が薄まっていると思ったら1〜2枚入れるのもいいとのことです。

ワンポイントと気持ちいい瞬間

ワンポイントは、「旧き天刀・ヴォーラライ」が最強カードなので、雑に切っても大丈夫かどうかをしっかり検討することです。

回していて一番気持ちいい瞬間は、攻守が入れ替わるときだそうです。

引用元

Dexel ONE Cupの配信アーカイブも公開されています。あわせてご覧ください。

Dexel ONE Cupアーカイブはこちらから(YouTube)