【兎ビショップ・BEYOND到達】たちばな。さん マリガン・立ち回り完全ガイド 【シャドバWB】

ニーゲルヘリア神殺事件

たちばな。さんが環境初期にBEYONDに到達した兎ビショップ。

ご本人いわく、一言で言うと「環境屈指のバーンデッキ」です。デッキの半数以上が、相手のリーダーにダメージを与えられるカードで構成されています。

盤面を取り合いながらも、最後は相手の体力をどう0にするかを常に考えて戦います。「地害の加工人」をあえて抜き、序盤から打点を出せるカードに寄せた構築も特徴です。

使用感やプレイングの感覚については、ご本人から伺った内容をもとに構成しています。

結論|まず押さえたい点
コンセプト
デッキの半数以上がリーダーへのダメージ源。環境屈指のバーンデッキ。
勝ち筋
序盤は盤面を取り合い、超進化ターン以降は相手の体力を削り切ることを優先する。
キーカード
「有翼の石像」「ミラクルアルミラージ」「地害の調教師」「荒廃の繁殖」「希望の光彩・リテュエル」「セイントエクソシスト・コレット」「地害の三悪・ラピッドハット」
⟷スワイプ・ドラッグでめくる5枚の要点カード
1コンセプト

環境屈指のバーンデッキ

デッキの半数以上が、相手のリーダーにダメージを与えられるカード。

2マリガン基本方針

石像・アルミラージを1〜2枚

2コストは「図書室の魔女・リリウム」か「愛の天使エクシアス」を1枚(後攻は2枚も)。あわせて「地害の調教師」を探す。

3立ち回りの核

超進化ターンから顔に切り替える

超進化ターン以降は盤面の価値が下がる。どう体力を0にするかを軸に、進化とカードを切る。

4ワンポイント

リテュエルは顔3点が多い

盤面処理とリーダーへの3点、どちらが勝ちに近いかを、数ターン先まで見て選ぶ。

5採用・不採用

「地害の加工人」は不採用

序盤以外で活躍しにくいための判断。自由枠は「飛躍の姉妹・ベルディリア&カステル」など。

マリガン

早いターンにフォロワーを並べ、相手のリーダーの体力を削りながら盤面を作れるか。これがこのデッキの強さに直結します。

そのため、1ターン目から動けるカードと、手札を減らさずに出せる2コストのフォロワーを優先して探します。

① 最優先で探したいカード
  • 「有翼の石像」「ミラクルアルミラージ」(1〜2枚)

    1ターン目にプレイし、早いターンにフォロワーを複数展開する動きが強力です。

    進化権を切って相手の体力を削りながら、「セイントエクソシスト・コレット」や「荒廃の繁殖」と合わせて盤面を作る動きも狙えます。

  • 「図書室の魔女・リリウム」「愛の天使エクシアス」(1枚、後攻は2枚も)

    プレイしても手札が減らない点を評価しています。

    2コストのフォロワーを6枚まで減らしている構築のため、どちらかが見えたら1枚はキープします。

    後攻の場合は、1ターン目にエクストラPPを切り、2コスト→2コストと動く進行も強いため、2枚キープすることもあります。

  • 「地害の調教師」

    先攻では基本的に3ターン目にプレイします。4ターン目に手札に加わった「地害の兎」で相手のフォロワーを倒しながら、残りのPPを埋める動きが強力です。

    後攻では、2ターン目にエクストラPPを使って出したり、4ターン目の進化先にしたりする使い方も強いです。

② 妥協でキープするカード
  • 「不毛の証言」

    手札の消費が激しくなりそうなときにキープすることがあります。

  • 「希望の光彩・リテュエル」

    5PPには他の強い動きもあるため、必ず持つ必要はないという考えです。

  • 「セイントエクソシスト・コレット」

    3ターン目に置くのも悪くなく、最速の進化ターンの動きも強くなるカードです。

    今後、対面次第では優先して探すカードになるかもしれないとのことです。

③ 対面によってキープを変える場合
  • 「信心の天使デュナメス」

    エルフ・ロイヤル・ビショップ・ネメシスは、2ターン目に2コスト2/2のフォロワーを出してきやすく、刺さりやすい対面です。

    ウィッチ・ドラゴン・ナイトメアには自分の強い動きを押し付けたいため、単体ではキープしません。コストカーブを見て、セットでのキープを検討します。

対面ごとの立ち回り

どの対面でも、超進化ターン以降は盤面を強くする価値が下がり、どちらが先に体力を削り切るかのゲームになります。

そのうえで、たちばな。さんが特に意識している3つの対面を紹介します。

序盤は盤面の取り合いと、自分の兎を消滅されないようにする意識が大切です。

超進化ターン以降は、どちらが先に体力を削り切るかのゲームになります。相手の兎を気持ちよく使わせないことも意識します。

「図書室の魔女・リリウム」の進化効果で相手の兎の効果を無効にすると、実質2点の回復になります。そのため使う頻度が高いカードです。

相手の「地害の三悪・ラピッドハット」を警戒する場面では、盤面を1面に抑えます。超進化のぶっ飛びダメージと、兎の下当たりを避けられます。

ポイント:ラピッドハットをケアするターンは、「投影の鳥像」のプレイがとても強い。

序盤のフォロワーから打点を出されると、かなり厳しい展開になります。

「愛の天使エクシアス」や「信心の天使デュナメス」でしっかり処理しながら、「有翼の石像」や「ミラクルアルミラージ」で攻める機会をうかがいます。

進化ターンからは攻めと守りを両立したいので、「セイントエクソシスト・コレット」や「エルゴンプリーステス・テレサ」が非常に強い対面です。

一方、「地害の三悪・ラピッドハット」は使いにくいため、他のカードを軸に戦います。

ポイント:「希望の光彩・リテュエル」は回復を意識しがちな対面。それでも、1ターン先にリーサルを取れるなら、リーダーへの3ダメージを選ぶことも忘れない。

「旧き天槍・ササニド」のドレインが非常に強力な対面です。序盤から相手に進化権を使わせる意識と、ドローをさせにくいように行動を縛る意識が大切です。

先攻の場合は、序盤のフォロワーで相手の体力を削れるように意識してマリガンをします。

後攻の場合は、「セイントエクソシスト・コレット」を使って、4ターン目に総体力10以上の盤面を作ります。「操嵩のアナテマ・ダストデイズ」+「フェアリー」や、「発芽の組員」の3+5+1の動きでは処理しきれません。

「有翼の石像」「ミラクルアルミラージ」と、「地害の調教師」「有翼の奏者」などを組み合わせて4面以上を作ることでも、処理漏れを起こさせられます。

ポイント:超進化ターン以降は盤面作りより、どう相手のライフを0にするかを考えて進化とカードを切る。

自由枠の考え方

「飛躍の姉妹・ベルディリア&カステル」

「地害の三悪・ラピッドハット」の4枚目のようなイメージのカードです。盤面が強い相手に、ラピッドハットを引けていないときの補助を担います。

手札が少ないときや、ラピッドハットでも処理できない盤面には、ラピッドハットより強い瞬間もあります。

「相承の意思」「有翼の奏者」

「有翼の石像」や「ミラクルアルミラージ」を複数引けているときの上振れ要素として、非常に強力です。

ただし重なると使いにくいため、それぞれ1枚ずつの採用で試していたそうです。

◆ あえて不採用にしたカード

「地害の加工人」

2コストで体力1という点は、「図書室の魔女・リリウム」や「愛の天使エクシアス」と変わりません。

ただ、進化効果や突進がないため、序盤以外での活躍がほとんど見込めないと判断し、不採用にしています。

ワンポイントと気持ちいい瞬間

1. 疾走アミュレットが割れるタイミング

「荒廃の繁殖」を使いたいターンに合わせて調整するのがとても強いです。

2. リテュエルのモード選択

これまでの他のアーキタイプでは、相手の盤面全体に3ダメージを選ぶことが多かったと思います。

しかしこのデッキでは、相手のリーダーに3ダメージを選ぶことがとても多くなります。

判断の目安:盤面を処理するのと、リーダーの体力を減らすのと、どちらが勝ちに近いか。その後の数ターンの展開と合わせて考える。
一番気持ちいい瞬間

不利対面とされる海賊ロイヤルの先攻の強い動きに対して、ギリギリでライフを詰め切れた瞬間だそうです。

「ホーリーファルコン」や「ミラクルアルミラージ」の顔への進化攻撃をしっかり通しながら、その横でも相手の体力を削る。この動きを意識すると、不利対面や厳しい展開でも勝ち切れる場合があると話してくれました。

⟷スワイプ・ドラッグでめくる3枚の盤面
海賊ロイヤル戦 盤面1
相手の先攻3ターン目
海賊ロイヤル戦 盤面2
海賊ロイヤル戦 盤面3

同じ兎ビショップでも、「地害の加工人」を採用した別の構築もあります。

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