【海賊ロイヤル・CR瞬間2位】テンジンさん マリガン・立ち回り完全ガイド 【シャドバWB】

アズヴォルト・レヴナント

テンジンさんが使用し、CR瞬間2位を獲得した海賊ロイヤル。序盤から動けるアグロ性能と、10PP前後の強力なフィニッシュを両立したミッドレンジデッキです。「真王の刃・黄金の騎士」の強化によって盤面を取りやすくなり、以前ほど無理に早く決着をつけなくても戦えるようになったとのことです。盤面を取りながら相手のライフを削り、最後に「焦がれし炎将・マーズ」や「武皇の変貌・ベルテゾール」で一気にリーサルを狙えるのが強みです。使用感やプレイングの感覚については、ご本人から伺った内容をもとに構成しています。

結論|まず押さえたい点
コンセプト
序盤のアグロと10PP前後の強力なフィニッシュを両立した、盤面を取れるミッドレンジ。
勝ち筋
盤面を取りながら相手のライフを削り、「焦がれし炎将・マーズ」「武皇の変貌・ベルテゾール」「逆行の咎人・バルバロス」で一気にリーサルを狙う。
キーカード
「真王の刃・黄金の騎士」「波濤の副船長」「焦がれし炎将・マーズ」「武皇の変貌・ベルテゾール」「逆行の咎人・バルバロス」
⟷スワイプ・ドラッグでめくる5枚の要点カード
1コンセプト

アグロとフィニッシュの両立

序盤から動けて、10PP前後には強力なフィニッシュも用意できるミッドレンジ。

2マリガン基本方針

序盤から動けるカードを優先

「刹那のクイックブレイダー」「海域の斥候」「旧き天剣・イドメタ」など、序盤から動ける7種を最優先で探す。

3立ち回りの核

リーサルから逆算する

目先の盤面だけでなく、何ターン後に「逆行の咎人・バルバロス」でリーサルを取れるかを考える。

4進化権の管理

中盤の進化権は節約する

特にドラゴン対面で重要。リーサルが見えたら出し惜しみしない。

5自由枠

モルドレッドは不採用

進化権との相性が悪く、抜いても問題なく戦えたため現在は不採用。

マリガン

基本的には、序盤から動けるカードを優先してキープします。そのうえで、手札全体の横とのバランスを見てキープする札を決めます。

① 最優先で探したいカード
「刹那のクイックブレイダー」「海域の斥候」「旧き天剣・イドメタ」「聴略の諜報兵」「無音の包囲」「渦潮の砲手」「波濤の副船長」
② 横とのバランスで判断するカード
「栄耀なる麗金花」「アージュドール」

対面ごとの立ち回り

本記事では、連携ロイヤル・海賊ロイヤル(ミラー)・ドラゴン・コントロールの4つのマッチアップを取り上げます。

後攻の場合は、相手の「寛厳の音帥・セザール」とどう向き合うかが重要になります。エクストラPPを使って、多少相手の盤面のフォロワーを無視してでも「逆行の咎人・バルバロス」を進化させ、相手のライフを詰めにいく動きをとります。どのみち「寛厳の音帥・セザール」で負けるのであれば、ワンチャンスを作れる動きが大事という考え方です。

「燃え落ちる縁」(1コスト)+「麗金花・ウンケイ」の準備ができるなら無理に攻めなくてもよいものの、次のターンにリーサルがあるなら「逆行の咎人・バルバロス」で攻めるのも選択肢です。

ポイント:最速の「寛厳の音帥・セザール」を意識して構える。後攻なら、エクストラPPからの「逆行の咎人・バルバロス」進化でライフを詰めにいく。

まず、「波濤の副船長」を超進化することを意識します。相手の最大打点をしっかり確認し、リーサルがない場面では基本的に「黄金の首飾り」を温存します。温存できた場合は、「真王の刃・黄金の騎士」に付けることもあります。

そして、相手の後攻6ターン目のエクストラPPで「逆行の咎人・バルバロス」が走りやすい盤面にすることは厳禁です。この対面の負け筋は、基本的に先に打点を通されることにあります。

ポイント:相手の最大打点を確認し、リーサルがなければ「黄金の首飾り」を温存する。相手の後攻6ターン目に「逆行の咎人・バルバロス」が走りやすい盤面は作らない。

基本方針は、ライフを詰めて相手にEPを使わせることです。そのうえで、次の3点を意識します。

① 中盤の進化権の節約を特に意識する(リーサルが見えた場合は、進化権を出し惜しみしない)。

② 後攻2ターン目のエクストラPPで「渦潮の砲手」を出すことも、わりとある。

③ 「真王の刃・黄金の騎士」の体力9が、「律する《正義》・イランツァ」へのケアラインになっている。リーサルでない場面で疾走を使って詰めても、「律する《正義》・イランツァ」で8回復されるなら、「真王の刃・黄金の騎士」で一度しゃがむことがある。

ポイント:ライフを詰めて相手にEPを使わせる。中盤の進化権は節約し、リーサルが見えたら惜しまず使う。

「波濤の副船長」の超進化と「武皇の変貌・ベルテゾール」の超進化を組み合わせることで、20点のOTK(ワンターンキル)が可能です。

ポイント:「波濤の副船長」超進化+「武皇の変貌・ベルテゾール」超進化で20点OTKを狙える。

採用枚数の考え方

自由枠としては、「焦がれし炎将・マーズ」と「迷夢の獅子・モルドレッド」あたりが入れ替え候補です。

「焦がれし炎将・マーズ」と「武皇の変貌・ベルテゾール」は、それぞれ1枚ずつ採用しています。実際に回してみて、「焦がれし炎将・マーズ」でリーサルを取れる試合がかなり多く、この2枚の組み合わせの感触が良かったためです。相手に守護が出たら「焦がれし炎将・マーズ」、守護が出なければ「武皇の変貌・ベルテゾール」と、どちらのパターンにも対応できるため、相手がケアしづらいのも強みです。

◆ あえて不採用にしたカード

「迷夢の獅子・モルドレッド」
以前は3枚採用していましたが、今月は抜いて試しています。理由は進化権の重要性です。「武皇の変貌・ベルテゾール」や「焦がれし炎将・マーズ」に繋ぐ試合展開では、「波濤の副船長」への通常進化か、盤面に残ったフォロワーへの進化に進化権を使うため、手札からの疾走に3PPを使うと動きが固くなると感じたそうです。基本的に攻めている場面でしか使えない点も、微妙に感じる部分とのことです。「迷夢の獅子・モルドレッド」なしでも問題なく戦える試合が多かったため、現在は不採用にしています。

ワンポイントアドバイス

このデッキは、目先の盤面だけを見るのではなく、何ターン後に「逆行の咎人・バルバロス」でリーサルを取れるかを考えながらプレイすることが重要です。

回していて一番気持ちいい瞬間は、序盤から作っていた盤面や削りが、最後に「逆行の咎人・バルバロス」へつながり、そのままリーサルまで持っていけた時とのことです。

引用元