Dexel Voices
MURASH GAMING 公式HPはこちら ↗リスクを背負ってでも、勝ちを狙いにいく。
旧シャドバ第2弾からの長いキャリアで磨いてきたのは、数ターン先まで勝ち筋を描き切る視野です。リスクを恐れず勝ちを取りにいく勝負勘と、感覚でつかんだ理解を理論で裏打ちするバランス感覚が持ち味。MURASH GAMING の一員として、26-27シーズンは一歩ずつ成長していく姿で結果を返していきます。
自分で語るプレイスタイル
本人談:プレイング派です。デッキのプレイを極めていく方が好きです。
本人談:数をこなして感覚で理解していき、詰まった部分を理論で補強します。
一問一答・全文
シャドウバースを始めたきっかけは?
旧シャドバの第2弾の頃からのプレイヤーです。当時シャドウバースがとても流行っていて、その勢いに惹かれてインストールしました。ほかのソシャゲと違って通信制限時でも快適に遊べたことが、長く続けられた理由だと思います。
好きなカードは?
ドロシーです。シャドバを始めた当初に一番好きだったカードで、何種類もドロシー軸のデッキを作って遊んでいました。手札を一気に入れ替えて展開していく感覚が本当に気持ちよくて、今でも強く印象に残っています。
プレイで「ここを見てほしい」という瞬間は?
リスクを背負ってでも勝ちを狙いにいく、と判断した瞬間です。そういう場面での考え方や狙いも含めて見てもらえたら嬉しいです。
プレイでこだわっているところは?
常に勝ち筋を意識してプレイすることです。目先の一手だけでなく、数ターン先まで見据えて判断することを大切にしています。
チームメンバーへ、一言。
メンバー全員が本当に人柄が良く、温かい方々だと感じています。そんなチームの一員として、少しでも力になれるよう全力で頑張ります。
MURASH GAMINGに入って良かったと感じた瞬間は?
入る前に抱いていた印象のまま、みなさんが熱意を持ってシャドウバースに取り組んでいるチームでした。「このチームで頑張りたい」という気持ちが、入ってからさらに強くなりました。
オフの日の過ごし方は?
配信を見ていることが多いです。
最後に、応援してくれている方へ。
まだまだ未熟な部分は多いですが、一歩ずつ成長していく姿を見届けてもらえたら嬉しいです。応援してくださる皆さんに、結果で恩返しできるよう頑張ります。
プレミアシリーズ 戦績
節 Played
個人戦の出場節
Battles W–L
個人バトル勝敗
Win Rate
個人勝率
Team Result
チーム勝敗
集計基準:個人成績は個人戦(バトル1〜3)のみを対象とします。チーム戦(バトル4・5)は選手個人に帰属しないため、試合結果(TEAM WIN/LOSE・スコア)として記載します。クラス内訳は個人戦で実際にプレイしたデッキのみをカウントします。
使用クラス別勝率 (個人戦・プレイしたデッキのみ)







節別ログ
過去の試合を見る 第1〜第3節
戦績データは各節終了後に更新します。デッキリストの詳細は公式ポータルをご確認ください。最新情報は X:@beyond_Dexel で発信します。
インタビュー本文は本人の語りをもとに構成しています。情報の追加・修正は X:@beyond_Dexel まで。