DFM ユーリ ≪DetonatioN FocusMe≫ シャドバWB

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Dexel Voices

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こだわりを持たないこと。
それが、こだわりです。
ユーリ @yuuri8540

「こだわりは、持たないことです」。構築とプレイング、理論と感覚。どちらか一方に寄せず、勝つために必要なものをその都度選び取ってきたのがユーリ選手です。昨年末の「Shadowverse World Grand Prix 2025」を制し、シャドバWB初代世界王者となりました。迎える初のプレミアシリーズ。チームを引っ張るプレイングで、優勝を狙います。

Dexel Interview
Self Portrait

自分で語るプレイスタイル

構築で勝つプレイングで勝つ

本人談:構築とプレイング、どちらもシャドウバースにおいて大きな要素です。同じくらい重要視しています。

理論派感覚派

本人談:感覚と理論に差はないと思っています。

Interview

一問一答・全文

シャドウバースを始めたきっかけは?

元々は別のカードゲームをプレイしていました。そのなかで世界大会やプロリーグを観戦し、競技シーンの華やかさに惹かれたことがきっかけです。

好きなカードは?

「ララアンセム」です。理由はシンプルで、萌えだからですね。

プレイで「ここを見てほしい」という瞬間は?

全てです。

プレイでこだわっているところは?

ありません。強いてあげるなら、こだわりを持たないことだと思います。

チームメンバーへ、一言。

雰囲気がとてもいいです。新規加入の2人には、この雰囲気のままのびのびとプレイしてほしいですね。

DetonatioN FocusMeに入って良かったと感じた瞬間は?

様々な面でチームからのサポートが手厚く、ありがたいといつも感じています。

オフの日の過ごし方は?

アニメや動画を見ながらシャドウバースをしています。

最後に、応援してくれている方へ。

昨年の世界大会優勝に続き、プレミアシリーズでも優勝を目指します。
チームを引っ張るプレイングに注目してほしいです。

Premier Series Record
Premier Series 26-27

プレミアシリーズ 戦績

全14節|2026.7 ▶ 2027.1 26-27 SEASON / DetonatioN FocusMe

節 Played

4/14

個人戦の出場節

Battles W–L

3–1

個人バトル勝敗

Win Rate

75.0%

個人勝率

Team Result

3–1

チーム勝敗

集計基準:個人成績は個人戦(バトル1〜3)のみを対象とします。チーム戦(バトル4・5)は選手個人に帰属しないため、試合結果(TEAM WIN/LOSE・スコア)として記載します。クラス内訳は個人戦で実際にプレイしたデッキのみをカウントします。

Next / 第5節・後半 08.26WED DetonatioN FocusMe VS レバンガ北海道

使用クラス別勝率(個人戦・プレイしたデッキのみ)

エルフ
100.0%
1勝 / 1戦
先攻 1勝 / 1戦後攻 0勝 / 0戦
ロイヤル
0勝 / 0戦
先攻 0勝 / 0戦後攻 0勝 / 0戦
ウィッチ
0勝 / 0戦
先攻 0勝 / 0戦後攻 0勝 / 0戦
ドラゴン
0勝 / 0戦
先攻 0勝 / 0戦後攻 0勝 / 0戦
ナイトメア
100.0%
1勝 / 1戦
先攻 1勝 / 1戦後攻 0勝 / 0戦
ビショップ
0勝 / 0戦
先攻 0勝 / 0戦後攻 0勝 / 0戦
ネメシス
50.0%
1勝 / 2戦
先攻 0勝 / 0戦後攻 1勝 / 2戦
先攻後攻%・勝敗は個人戦(バトル1〜3)のみを集計

節別ログ

第4節2026.8.12 WEDvs ZETA DIVISIONTEAM LOSE1–3
Battle 3後攻ネメシスリストを見るLOSE
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過去の試合を見る 第1〜第3節
第3節2026.8.1 SATvs RIDDLE ORDERTEAM WIN4–0
Battle 1後攻ネメシスリストを見るWIN
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第2節2026.7.22 WEDvs REJECTTEAM WIN3–2
Battle 1先攻ナイトメアリストを見るWIN
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第1節2026.7.11 SATvs VARRELTEAM WIN3–1
Battle 2先攻エルフリストを見るWIN
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戦績データは各節終了後に更新します。デッキリストの詳細は公式ポータルをご確認ください。最新情報は X:@beyond_Dexel で発信します。

インタビュー本文は本人の語りをもとに構成しています。情報の追加・修正は X:@beyond_Dexel まで。