Dexel Voices
ZETA DIVISION公式HPはこちら ↗引き算の美学で、勝ちにいく。
「引き算の美学で、勝ちにいく」——そう語るCQCQ選手の武器は、徹底して磨き抜かれた構築力です。プレイングを突き詰めた結果として、無駄なカードをそぎ落とし、最適なデッキへとたどり着く。その精度は、ZETA DIVISIONでも確かな存在感を放っています。研ぎ澄まされた一手の裏側にある思考と人柄を、本人の言葉とともに紐解きます。
自分で語るプレイスタイル
本人談:弱いカードを削る「引き算」でリストの精度を高めるのが持ち味。構築の最適化で差をつけます。
本人談:感覚に頼るより、一枚ずつ理屈で吟味してから組み立てるタイプです。
一問一答・全文
シャドウバースを始めたきっかけは?
友達に誘われたのがきっかけです。
好きなカードは?
波濤のプレシオサウルスですね。FOHのディスカードドラゴンで競技シーンを勝ち始めたので、思い入れの強い一枚です。
プレイで「ここを見てほしい」という瞬間は?
強いて挙げるなら、マリガンでしょうか。
プレイでこだわっているところは?
「引き算の美学」ですね。デッキの中で「弱いな」「使いづらいな」と感じたカードを、まず減らすところから組み始めます。
チームメンバーへ、一言。
最強チーム決定戦で優勝したあと、当時大会スタッフだったヘイムさんに「狂乱が上手すぎて震えました」と言ってもらえて、すごく嬉しかったですね。TBTさんとはまだ一緒の思い出がそんなにないので、これから数々の勝利の思い出を重ねていきたいです!
ZETA DIVISIONに入って良かったと感じた瞬間は?
個人的な相談にも乗ってもらえるなど、とにかく手厚いチームだと感じています。ZETAはとてつもないブランド力を持つ組織なので、シャドウバース部門もその名前に負けないよう、とにかく勝ちまくりたいですね。
オフの日の過ごし方は?
レートが終わったあとは、3日間くらい爆睡していますね。
最後に、応援してくれている方へ。
自分のプレイや勝ち負けを見て、泣いてくれる人が現れたら、本当に嬉しいですね!
プレミアシリーズ 戦績
節 Played
個人戦の出場節
Battles W–L
個人バトル勝敗
Win Rate
個人勝率
Team Result
チーム勝敗
集計基準:個人成績は個人戦(バトル1〜3)のみを対象とします。チーム戦(バトル4・5)は選手個人に帰属しないため、試合結果(TEAM WIN/LOSE・スコア)として記載します。クラス内訳は個人戦で実際にプレイしたデッキのみをカウントします。
使用クラス別勝率 (個人戦・プレイしたデッキのみ)







節別ログ
過去の試合を見る 第1〜第3節
戦績データは各節終了後に更新します。デッキリストの詳細は公式ポータルをご確認ください。最新情報は X:@beyond_Dexel で発信します。
インタビュー本文は本人の語りをもとに構成しています。情報の追加・修正は X:@beyond_Dexel まで。