MRG Toby選手 ≪MURASH GAMING≫

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Dexel Voices

MURASH GAMING
理由を手に、まだ見ぬ択へ。
Toby @toby_24ss

理由のない一手は選びません。
Toby選手のプレーと構築は、そのすべてに理由づけがなされています。
『ドラゴンクエストライバルズ』でレート1位を取り、より強い相手を求めてシャドウバースの世界へ進みました。
緻密に読み切る一方で、定石を外れた“まだ見ぬ択”へためらわず飛び込んでいくのが持ち味です。
理論と冒険心の両立を武器に、MURASH GAMINGの一員としてプレミアシリーズへ挑みます。

Dexel Interview
Self Portrait

自分で語るプレイスタイル

構築で勝つプレイングで勝つ

本人談:構築7・プレー3。自分専用の構築を組み上げることは多いですが、あくまでプレイングありきで構築を考えています。

理論派感覚派

本人談:理論9・感覚1。なんとなくでプレーをすることはほとんどありません。プレーも構築も、すべてに理由をつけるのが理想です。

Interview

一問一答・全文

シャドウバースを始めたきっかけは?

『ドラゴンクエストライバルズ』というゲームでレート1位を取り、もっと多くの強いプレーヤーと戦いたいと思ったのがきっかけです。それで、競技人口の多いシャドウバースを始めました。

好きなカードは?

マゼルベインです。アドリブ力と考える力には自信があるので、ランダム性のあるカードが昔から好きでした。当時はオリジナルのマゼルベインデッキで、3クラスで瞬間1位を取ったこともあります。

プレイで「ここを見てほしい」という瞬間は?

定石から外れたプレーをしたときですね。
そういう一手を選ぶときは、3ターン後くらいまで見据えて動いていることが多いので、わくわくしながら見ていただけたら嬉しいです。

プレイでこだわっているところは?

構築もプレーも、すべてに理由づけをすること。
そして、見たことのない選択肢にあえて飛び込んでみることです。

チームメンバーへ、一言。

個性的で、熱いメンバーが集まったと思います。
その中で、お互いを尊重して、それぞれの価値観や距離感を大切にできているところが好きです。

MURASH GAMINGに入って良かったと感じた瞬間は?

メンバーと一緒に練習したり、配信したりしているときです。
みんな良いやつで、熱いメンバーなので、ただただ楽しいです。

オフの日の過ごし方は?

お風呂に入ったり、ストレッチをしたり、散歩をしたり。リラックスできるように心がけて過ごしています。

最後に、応援してくれている方へ。

最高のメンバーが集まったと思っています。皆さんの応援は、本当に力になっています。
配信やプレミアシリーズを通じて、シャドウバースの面白さや楽しさ、奥深さを伝えていける存在になりたいです。
応援、よろしくお願いします!

Premier Series Record
Premier Series 26-27

プレミアシリーズ 戦績

全14節|2026.7 ▶ 2027.1 26-27 SEASON / MURASH GAMING

節 Played

0/14

出場節

Battles W–L

個人バトル勝敗

Win Rate

個人勝率

Team Result

チーム勝敗

Next / 第1節・後半 07.12SUN MURASH GAMING VS REJECT 開幕戦・有観客/TOKYO NODE

使用クラス内訳

Coming Soon

開幕後、Toby選手が使用したクラスの内訳をここに掲載します。

節別ログ

Coming Soon

第1節(7/12)以降、節ごとの対戦結果(対戦相手・スコア・個人成績)を
隔週ペースで上から更新していきます。

戦績データは 第1節(2026.7.12) 以降、隔週ペースで更新します。最新情報は X:@beyond_Dexel で発信します。

インタビュー本文は本人の語りをもとに構成しています。情報の追加・修正は X:@beyond_Dexel まで。