Dexel Voices
REJECT公式HPはこちら ↗一見プレミでも、その先を見ている。
一見プレミに見えても、その実は数ターン先を見据えた最善手——。REJECTのつきあかめん選手は、「プレイには必ず正解の択がある」と言い切る、根っからの理論派です。デッキを一から組み上げることでそのプレイングまで理解する構築力と、最後の一手まで考え抜く粘り強さが持ち味。プレミアシリーズ26-27では、構築だけでなくプレイングの精度そのもので魅せる一戦を狙います。
自分で語るプレイスタイル
デッキを一から作ることで、そのデッキのプレイングまで理解できる。だから、構築とプレイングはちょうど半々だと考えています。
プレイには、必ず正解の択がある——そう考えているので、ほぼ理論に振り切っています。
一問一答・全文
シャドウバースを始めたきっかけは?
部活動内で流行っていて、仲間に勧められて始めました。
好きなカードは?
コープスソルジャー。フレーバーテキストが悲しくて、応援したくなるんです。それに、かわいい!
プレイで「ここを見てほしい」という瞬間は?
一見プレミに見えても、実は先のターンを見据えて択を選んでいることがあります。そこを見てもらえたら嬉しいです。
プレイでこだわっているところは?
プレイは、とにかく最後まで考えて答えを出すこと。それを普段からこだわっています。
チームメンバーへ、一言。
あぐのむさんはリーダーシップがあって、しかもおもしろい。
拓海さんはチームの潤滑油で、おもしろい。
たばたさんはムードメーカーで、おもしろい。
ぱらさんはノリが良くて、おもしろい!
REJECTに入って良かったと感じた瞬間は?
チームの雰囲気が、とにかくいい! それに尽きます。
オフの日の過ごし方は?
外食をしたり、水族館でくらげを観たりしています。
最後に、応援してくれている方へ。
構築だけでなく、プレイングもすごい。そこを見てほしいです!
プレミアシリーズ 戦績
節 Played
個人戦の出場節
Battles W–L
個人バトル勝敗
Win Rate
個人勝率
Team Result
チーム勝敗
集計基準:個人成績は個人戦(バトル1〜3)のみを対象とします。チーム戦(バトル4・5)は選手個人に帰属しないため、試合結果(TEAM WIN/LOSE・スコア)として記載します。クラス内訳は個人戦で実際にプレイしたデッキのみをカウントします。
使用クラス別勝率 (個人戦・プレイしたデッキのみ)







節別ログ
過去の試合を見る 第1〜第3節
戦績データは各節終了後に更新します。デッキリストの詳細は公式ポータルをご確認ください。最新情報は X:@beyond_Dexel で発信します。
インタビュー本文は本人の語りをもとに構成しています。情報の追加・修正は X:@beyond_Dexel まで。