Dexel Voices
MURASH GAMING理由を手に、まだ見ぬ択へ。
理由のない一手は選びません。
Toby選手のプレーと構築は、そのすべてに理由づけがなされています。
『ドラゴンクエストライバルズ』でレート1位を取り、より強い相手を求めてシャドウバースの世界へ進みました。
緻密に読み切る一方で、定石を外れた“まだ見ぬ択”へためらわず飛び込んでいくのが持ち味です。
理論と冒険心の両立を武器に、MURASH GAMINGの一員としてプレミアシリーズへ挑みます。
自分で語るプレイスタイル
本人談:構築7・プレー3。自分専用の構築を組み上げることは多いですが、あくまでプレイングありきで構築を考えています。
本人談:理論9・感覚1。なんとなくでプレーをすることはほとんどありません。プレーも構築も、すべてに理由をつけるのが理想です。
一問一答・全文
シャドウバースを始めたきっかけは?
『ドラゴンクエストライバルズ』というゲームでレート1位を取り、もっと多くの強いプレーヤーと戦いたいと思ったのがきっかけです。それで、競技人口の多いシャドウバースを始めました。
好きなカードは?
マゼルベインです。アドリブ力と考える力には自信があるので、ランダム性のあるカードが昔から好きでした。当時はオリジナルのマゼルベインデッキで、3クラスで瞬間1位を取ったこともあります。
プレイで「ここを見てほしい」という瞬間は?
定石から外れたプレーをしたときですね。
そういう一手を選ぶときは、3ターン後くらいまで見据えて動いていることが多いので、わくわくしながら見ていただけたら嬉しいです。
プレイでこだわっているところは?
構築もプレーも、すべてに理由づけをすること。
そして、見たことのない選択肢にあえて飛び込んでみることです。
チームメンバーへ、一言。
個性的で、熱いメンバーが集まったと思います。
その中で、お互いを尊重して、それぞれの価値観や距離感を大切にできているところが好きです。
MURASH GAMINGに入って良かったと感じた瞬間は?
メンバーと一緒に練習したり、配信したりしているときです。
みんな良いやつで、熱いメンバーなので、ただただ楽しいです。
オフの日の過ごし方は?
お風呂に入ったり、ストレッチをしたり、散歩をしたり。リラックスできるように心がけて過ごしています。
最後に、応援してくれている方へ。
最高のメンバーが集まったと思っています。皆さんの応援は、本当に力になっています。
配信やプレミアシリーズを通じて、シャドウバースの面白さや楽しさ、奥深さを伝えていける存在になりたいです。
応援、よろしくお願いします!
プレミアシリーズ 戦績
節 Played
出場節
Battles W–L
個人バトル勝敗
Win Rate
個人勝率
Team Result
チーム勝敗
使用クラス内訳
開幕後、Toby選手が使用したクラスの内訳をここに掲載します。
節別ログ
第1節(7/12)以降、節ごとの対戦結果(対戦相手・スコア・個人成績)を
隔週ペースで上から更新していきます。
戦績データは 第1節(2026.7.12) 以降、隔週ペースで更新します。最新情報は X:@beyond_Dexel で発信します。
インタビュー本文は本人の語りをもとに構成しています。情報の追加・修正は X:@beyond_Dexel まで。